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誰もが望まない世界を作り上げてしまったと気づいたときは、遅かった。

自宅に帰ってきたのが0時過ぎでした。コーディング作業が思いのほか時間かかったというか…。なんか、なんであんなエラー出たのか理解できなくて、ドリームウィーバーのエラー検索的なの、なんだっけ、とにかくそれをやって、ようやくエラーに気づきました。そうか、テーブルがでかすぎてエラーか、と。テーブルメインに組むの嫌いなんで、最近…リデ鐘、CL企画サイト、CLスタッフサイトはフロートメインで組んでます。大学のゼミサイトもフロートとDIV使ってやってます。こっちの方が軽いと思うんだ。

しかしレイヤーの使い方を忘れました。たまにやりたくなるんだけど、あれ重いからあんまやりません。どっかにデザインデータ残ってないかしら。レイヤー使ったやつ。前にやってたけどどっかにHTMLあるはずなんだよなぁ…。

と、今日はなんだか授業受けた気になりませんでした。ムービーメーカーの授業3時間(2限分)と、アニメーション制作(ちょう、原始的)1時間半で、午後からだったのでなんだか、ねぇ。楽ですけど。

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リゼットの処方箋

2Dパズル系ポイント・アンド・クリックアドベンチャーゲーム!!

ブラウザであそべる無料ゲームです。
フォント制作でクレジットしていただいております。リゼット先生かわいいです。

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雛瀬シズキ
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