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おそらく帰宅したら忘れるので

今のうちに書いておこうかと思います。デュアルブートのMacから(中身はWin)なので、キーボードがMacのなのですが打ちにくいです(笑) いや、隣の部屋からUSBキーボードもってくればいいんですが。立ち上がるの面倒なんだよー(どんだけ

このパソコン、一応XPなので、CLの動作確認をしています。USBに最新のをいれていたので修正もちょこちょこしているところです。意外とまだバグ残ってた…。デバッグウィンドウ開きつつ、スキップしつつ見てます。

バグを取り除いて、立ち絵やシステムグラフィックが届けば体験版を公開できるので、もうしばらくお待ちください。2年越しですよ2年越し。どんだけ長い間制作してるんだよ!って感じですいません。ここのところ自分のゲーム作ってないのは、CLのシステム構築に時間がとられたりしているからです。CLのシステム、今まで個人で制作してきた集大成ともいえるので…。

うーむ、あれぐらいの長さのものだと長編ゲームになるんだろうか?とはいえ、体験版では10日目(総合計で言うと12日/導入部を含むため)までしかプレイできませんけども。

しかし朝ごはんを食べて以来まだ何も食べていないのでお腹がすきました…。下のサイゼにでもいってくるかな。まだ講習まで時間あるし、課題やったし。思いっきりCLの構築やってます。画面が大きいと作業がしやすい! 今現在右にあるつなびの写真を見るとわかりますが、プレイ画面は640*480、その画面があんなに小さくなってしまうんですよ。

まあ作業しやすいのは変わらないんですけどね。

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2Dパズル系ポイント・アンド・クリックアドベンチャーゲーム!!

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