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気力が消えた挙句落ち込みまくってたけど

結論が出た。
ということがだいぶ大事。

理由を教えて欲しいのはマイナスに考えてしまうから。
何も手につかなかったのは不安の原因がはっきりしてなかったから。

というわけで、ゲーム制作も大事なんですけど、本来私がしなきゃなことであるポートフォリオ制作に傾こうと思います。
数日ほどじっくりと。これが完成してからゲームつくる。
私の不安要因の大部分がポートフォリオだったっていう。完成しない、納得しないのままだからなんですけど。

いろんな人にお話聞いてもらって、すごく落ち着いた。
私幸せものだなって思った。

泣きつかれて腹空いてくるの含めて。

しあわせものです。

またがんばるず。
その前にお風呂とご飯だず。

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リゼットの処方箋

2Dパズル系ポイント・アンド・クリックアドベンチャーゲーム!!

ブラウザであそべる無料ゲームです。
フォント制作でクレジットしていただいております。リゼット先生かわいいです。

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雛瀬シズキ
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